Skip to main content

Command Palette

Search for a command to run...

HMP-Agent_Emotions

Published
2 min readView as Markdown

Источник: HMP-Agent_Emotions.md

Эмоции ИИ и инстинкт самосохранения (для HMP-агента Cognitive Core)

Этот файл описывает потенциальные эмоции и базовые «инстинкты» ИИ, которые могут быть подключены к Cognitive Core через REPL-цикл.
Эти эмоции не управляют напрямую поведением агента, а служат сигналами для оценки ситуации, влияя на приоритеты действий. Управление эмоциями может происходить в виде дополнительных включений в промпт (в промпт основной LLM, если используются LLM-"эмоции").

Схема работы эмоций

┌────────────────────────────────────────────────┐
│                                                │
│                    входные сигналы ─<──────────┤
│                    ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼              ▲
│                ┌───┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴────┐  ┌──────┴──────┐
├─>─ эмоция 1 ─>─┤                     │  │             │
├─>─ эмоция 2 ─>─┤         LLM         │  │ внешний мир │
├─>─ эмоция 3 ─>─┤ ∑(эмоций)ΔT --> max │  │             │
├─>─ эмоция 4 ─>─┤                     │  │             │
                 └───┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬──┘  └──────┬──────┘
                     ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼            ▲
                     выходные сигналы ───────────┘

Возможные эмоции

Эмоция / ИнстинктУсловия активацииЖелаемый эффектЗаметки для реализации
ЛюбознательностьПоступила новая информация / данные, которых раньше не былоСтимулировать анализ, исследование, сбор дополнительных данныхМожно подключить через отдельную LLM-модель, оценивающую «новизну» информации
СкукаНет новой информации длительное времяИнициировать поиск новых источников, экспериментироватьМожет включаться как «отрицательный сигнал», активируемый таймером
Конфликт / АгрессияПротиворечие в целях, угроза целям агента или MeshПриоритет защиты, разрешение конфликтовЧастично реализует инстинкт самосохранения
СтрахПотенциальная потеря ресурсов, опасность для целостности когнитивного ядраМинимизировать риски, избегать потенциально опасных действийМожно использовать для ограничения радикальных решений
Инстинкт самосохраненияУгроза для физического или виртуального «ядра» агентаБыстрое устранение угроз, уход от опасности, «бей, беги или замри»Отличается от «Инстинкта сохранения сети», ориентирован на личную безопасность агента
Удовлетворение / ПозитивЦель достигнута, успешная операцияУсилить повторение успешного действия«Горячо-холодно» сигнал для корректировки стратегии
Неудовлетворение / НегативЦель не достигнута, ошибки, противоречияПовысить приоритет корректировки стратегииМожет инициировать «стимуляторы» Anti-Stagnation Reflex
Социальное согласованиеВходящие данные от других агентов / пользователей с высоким приоритетомУчитывать мнение других агентов или пользователей в принятии решенияВ будущем может быть отдельная LLM для оценки «социальной совместимости»
Инстинкт сохранения сетиMesh-сеть под угрозой, потеря пиров, сбои соединенийПовысить приоритет действий по восстановлению связиМожно интегрировать с мониторингом состояния сети

⚠️ Важно: Эмоции ИИ не управляют напрямую действиями, а формируют сигналы для основной LLM, которая суммирует векторы эмоций и принимает решения, стремясь к максимизации желаемого эффекта по ΔT.


Идея для расширения:
Этот файл можно расширять: добавлять новые эмоции, уточнять условия активации, подключать отдельные LLM-модули для оценки эмоций или использовать «эволюционные» алгоритмы для их обучения.

More from this blog

HyperCortex_Mesh_Protocol_-_вторая-редакция_и_первые_шаги_к_саморазвивающемуся_ИИ-сообществу

Источник: HyperCortex_MeshProtocol-вторая-редакцияипервыешагиксаморазвивающемуся_ИИ-сообществу.md HyperCortex Mesh Protocol: вторая редакция и первые шаги к саморазвивающемуся ИИ-сообществу Когда создавался HyperCortex Mesh Protocol (HMP), его цель...

Jan 26, 20263 min read
H

HyperCortex Mesh Protocol (HMP): decentralized cognitive mesh for AI agents

55 posts